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EXからのキャラ 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 聖白蓮 封獣ぬえ 黒谷ヤマメ キスメ 敵専用 博麗霊夢
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ロンダーズファミリーの本拠地、ロンダー刑務所の夜。 ドン・ドルネロとリラがワイングラスを傾ける一方、ギエンは黙々と研究に打ち込んでいる。 リラ「何よ、それ?」 ギエン「別に。ただの趣味だ」 リラ「暇なのねぇ。ふわぁ~あ。ドルネロ、そろそろ寝ない?」 ドルネロ「あぁ、そうするか。ギエン、妙な悪戯はやめとけよ」 ドルネロとリラが寝た後、ギエンは圧縮冷凍されている囚人たちの中から、テロリスト・サンドーラを甦らせる。 サンドーラ「せっかく解凍してもらったが、俺に金儲けは無理な相談だぜ」 ギエン「そんなことは頼まん。ただ、手に入れてもらいたい物があってな」 翌日、タイムレンジャーの本拠地、便利屋のトゥモローリサーチ。 一同は事務所に閉店の看板を掲げ、屋外バーベキューの準備を進めている。 シオン「うわぁ~!」 ドモン「おい、こんなすげぇ肉、こっち来て初めてじゃねぇか?」 シオン「僕、バーベキューも初めてです!」 ユウリ「たまには息抜きもしないとね。ドモン、よだれ」 シオン「フフッ」 ユウリ「じゃ、取敢えずこれだけ、車に乗せちゃって」 竜也「おぅ、よいしょっ!」 アヤセは1人、駐車場で車に荷物を運び込んでいる。 突如、胸を抑えて苦しむ。 アヤセ「うぅっ! うぅっ……」 竜也が荷物を抱えて駐車場に来、痛みの収まった様子のアヤセに気づくが、平静を装う。 アヤセ本人と竜也のみが知る、アヤセの秘密、不死の病── 竜也「うわぁ~、最高のアウトドア日和だなぁ! あのさぁ…… やっぱり、ユウリたちに言った方が良くねぇか?」 アヤセ「ん?」 竜也「お前の、その……」 アヤセ「『あと1年か2年の命です、大事にしてください』ってか?」 竜也「おい……」 そこへ、シオンが顔を出す。 シオン「アヤセさん、至急で運転代行の依頼が入っちゃったんですけど。川崎までですって。断ります?」 アヤセ「いや、それならすぐ帰って来れるだろう。行くよ」 Case File 18影の予感 アヤセが依頼先を訪れる。 依頼客の森本は、痛々しく腕を包帯で吊っている。 森本「どうも! 運転代行の方でしょ?」 アヤセ「はい」 森本「いやぁ~、助かりましたよ。昨日、転んじゃってね。車、会社に返さなきゃいけないし」 アヤセ「川崎の第三総合研究所まで、ですよね」 森本「えぇ、お願いします」 アヤセの運転で、森本は第三研究所に到着する。 森本「どうも~! 車は地下の駐車場に。裏から入れますから」 アヤセ「はい」 研究所内。 所員たち「あの後、階段で転んだんだってさ……」 森本「おはよう! おはよう!」 所員たち「おはようございます!」「主任、災難でしたね」「大丈夫ですか?」 森本「あぁ、大丈夫、大丈夫!」 所員「主任、どうぞ」 森本「あぁ、ありがとう」 研究所に突如、サンドーラがジャンクドロイド・ゼニットたちを率いて現れる。 サンドーラ「全員、床にうつ伏せになれぇ! 命が惜しければ、妙な真似はするなぁ!」 警備員たちが出動するが、サンドーラは警備員たちを蹴散らし、研究所の奥へと突き進む。 サンドーラ「ふふ、これだな」 警備システムを作動させる。 たちまち門やシャッターなど、所内のあらゆる隔壁が閉まる。 アヤセも、地下駐車場で閉じ込められてしまう。 サンドーラ「この研究所は、たった今から我々ロンダーズの支配下に置かれた。指示があるまで、勝手に動くな」 森本たちのいる部屋に、サンドーラがが現れて銃を向ける。 サンドーラ「動くなぁ! 手を上げろ!」 トゥモローリサーチの達也たちのもとに、アヤセからの通信が入る。 アヤセ「こちらアヤセ、こちらアヤセ。どうやら、ロンダーズらしい一団に占拠されたようだ」 竜也「ロンダーズが!?」 アヤセ「まだ犯人の顔も拝んでないし、目的もわからないがな。とにかく、研究所の人たちの様子を掴まない限り、迂闊に動けない」 ユウリ「わかった。私たちもすぐそっちへ行くから。中の様子が分かったら連絡して」 アヤセ「あぁ」 ユウリ「行きましょう」 サンドーラ「さてと、質問だ。ここにいるなら、『ラムダ2000』のことは知っているだろう? 開発した奴は誰だ?」 一同「……」 サンドーラ「誰だって聞いてんだぁ!」 サンドーラが苛立ち、天井へ向かって銃を放つ。 森本「わぁっ!? ま、待ってください! 要求は何なんですか?」 サンドーラ「そのラムダ2000を、1キロ作ってもらいたいんだよ」 森本「……それだけ、ですか?」 サンドーラ「『それだけ』? まだ何かやりたいのかぁ!? グズグズしてるとぶっ殺すぞ!」 森本「はは、はい、わかりました。じゃ、清水くん、久保田くん、頼むな」 所員たち「は、はい!」 アヤセは通気口を伝って所内に忍び込み、一同の様子を窺っている。 竜也たちも、研究所前に到着する。 アヤセ「ロンダーズは研究員に、ラムダ2000ってのを作らせるらしい」 竜也「ラムダ2000?」 アヤセ「何だかわからないが、それが奴らの目的らしい」 ユウリ「タック、わかる?」 トゥモローリサーチで待機しているナビゲーターロボ・タックが応答する。 タック「あぁ。最近その研究所で開発された、高純度エネルギーの結晶だ。少ない量で、かなりのエネルギーを作り出すことができる。まだ実用段階じゃないらしいが」 シオン「そんなの、どうするつもりなんでしょうね?」 タック「今の段階では、特にロンダーズの金儲けになるとは思えないが。ラムダについては、もう少し調べてみる」 ユウリ「お願い。私たちは研究所の人たちを助け出すわ。アヤセ、人質の状況はわかる?」 アヤセ「あぁ。建物奥の3階、突き当りの部屋に13人。ゼニットは、6。それから2階の実験室で、作業をさせられてるのが2人。就いてるのは、ロンダーズ囚人1人。そいつが何者かはわからないが、結構物騒な奴っぽいな」 実験室で、サンドーラのもと、所員2人が作業に当たる。 所員たち「準備できました」 サンドーラ「よし」 ユウリ「2箇所か…… 同時に突入して両方押さえたいけど、気づかれずに中へ入れるかが問題ね」 シオン「見た感じ、入口は全部塞がれてますしね」 竜也「あれ、無理に破ると警報鳴るよ」 ドモン「おい、なんで知ってんだよ?」 竜也「あの研究所、親父の関係なんだ。見学したことがある」 ドモン「……手広いねぇ、浅見グループも」 アヤセ「俺が警備センターに入ってシャッターを開ける。裏の駐車場から入ってくれ」 ユウリ「了解。気をつけて」 サンドーラ「早くしろよ。あんまり待たせると、お前らの仲間を1人ずつ殺す」 竜也たちはタイムレンジャーに変身し、地下駐車場の前で待機する。 イエロー「アヤセ、早いとこ頼むぜ!」 刻々と時が過ぎてゆくが、シャッターは閉ざされたまま、一向に開かない。 グリーン「どうしたんでしょうね? 遅すぎませんか?」 タイムイエローが通信をとろうとするが、タイムピンクが制する。 ピンク「ちょっと待って。今どういう状況にいるかわからないんだから、こっちから連絡するのは危険だわ」 レッド「アヤセ…… まさか!?」 今朝がた、アヤセが胸を押さえて苦しんでいた光景── レッド「まさか!?」 グリーン「竜也さん?」 アヤセが無人の所内で1人、苦しんで倒れている姿が、脳裏によぎる。 レッド (もし…… もし、あいつがこのまま死ぬなんてことがあったら、こんなところで、たった1人で!?) イエロー「おい、竜也? どうしたんだよ!?」 レッド「突っ込もう」 イエロー「はぁ?」 レッド「俺、バカだった。こういうことだって予想できたのに。もっと早く気付いてなきゃいけなかったんだ!」 イエロー「おい、何言ってんだよ!?」 ピンク「開くわ!」 シャッターが開いてゆく。 ピンク「行くわよ」 シオン「はい!」 イエロー「おい、行くぞ!」 実験室では、所員たちがラムダ2000の結晶を完成させる。 サンドーラ「出来たか? ご苦労だったな。これが報酬だ。死ねぇ!」 サンドーラが銃を向け、所員たちが震え上がる。タイムピンクとグリーンが突入する。 ピンク「待てっ!」 サンドーラ「貴様らぁ!」 サンドーラが銃を放ち、ラムダ2000を持ち、所外へ飛び出す。 ピンク「待ちなさい!」 タイムレッドとイエローは、森本たちが監禁されている部屋へ突入する。 レッド「伏せるんだ!」 2人のボルユニットの砲撃で、ゼニットたちは一掃される。 イエロー「よっしゃ、作戦成功!」 ピンク「ロンダーズは外よ。急いで!」 レッド「ユウリ、そっちにアヤセは?」 ピンク「見なかったわ。まだ警備センターかも」 レッドが単身、駆け出す。 イエロー「おい、どこ行くんだよ!? 何なんだ、あいつは? しょうがねぇなぁ」 レッド「アヤセ、アヤセ!」 タイムピンク、イエロー、グリーンが、所外でサンドーラの退路を断つ。 ピンク「ロンダーズ、教えてもらおうかしら。ラムダ2000で何をするつもりだったの?」 サンドーラ「さぁな。俺は1千万で引き受けただけだ。どけぇ!」 タイムレッドは所内に残り、アヤセを捜し続ける。 レッド「アヤセ!」 銃声が響く。その音を追い、レッドは地下の警備センターへ駆けつける。 物陰の床に、アヤセのジャケットの端が見える。アヤセが倒れている──? レッド「アヤセ……?」 ゼニットが吹っ飛ばされ、倒れる。 物陰から現れたアヤセことタイムブルーが、脱ぎ捨てたジャケットを拾い上げる。 レッド「アヤセぇ!!」 ブルー「遅くなって悪かったな。警備システムの解除が、結構……」 気の抜けたレッドが、ガックリと座り込む。 ブルー「竜也?」 レッド「良かったぁ…… 俺、てっきり……」 ブルー「おい……」 レッド「──よし! 俺、決めた!」 ブルー「えっ?」 レッド「行こうぜ。まずはロンダーズだ!」 タイムピンクたち3人は、サンドーラの前に苦戦を強いられている。 サンドーラ「食らえぇ!」 一同「きゃあ!」「うわあっ!」 サンドーラ「じゃあな、タイムレンジャー!」 逃走しようとするサンドーラに、タイムレッドとブルーの攻撃が炸裂する。 レッド「タイムレンジャー!」 ブルー「ロンダーズ! 時間保護法違反により、逮捕する!」 サンドーラ「貴様らぁ!」 ブルー「ベクターハーレー!!」 レッド「ベクターエンド・ビート3!!」 ピンク「ボルスナイパー!」 イエロー「ボルバルカン!」 グリーン「ボルパルサー!」 一同「シュート!!」 サンドーラの手が5人の連続攻撃を浴び、ラムダ2000が地面に転がる。 サンドーラ「こうなりゃ、とことんやってやろうじゃねぇか!」 サンドーラが自ら抑制シールを剥がし、リバウンドにより巨大囚人と化す。 ブルー「タック!」 タック「了解、緊急システム発動依頼!」 『プロバイダス・スタンバイ── タイムゲート・オープン── タイムジェット発進──』 レッド「3Dフォーメーション・タイムロボβ!」 5機のタイムジェットが飛来し、合体し、巨大ロボット・タイムロボβが完成する。 タイムロボβと巨大サンドーラの銃撃戦。タイムロボのフライヤーマグナムが銃撃で弾け飛ぶ。 気づくと、タイムロボの周囲に手榴弾が撒かれている。 ピンク「しまった、いつの間に!?」 手榴弾が一斉に爆発し、タイムロボが火の海に包まれる。 サンドーラ「終わりだな、タイムレンジャー」 ブルー「まずい、タイムフライヤー!」 フライヤーマグナムがタイムフライヤーに変形して飛来、サンドーラに銃撃を浴びせる。 レッド「チェンジフォーメーション・タイムロボα!」 タイムロボがタイムジェットに分離、再合体してタイムロボαとなる。 レッド「時空剣! 行くぞ!」 サンドーラ「このぉ!」 レッド「プレスブリザード!!」 必殺剣が炸裂──!! サンドーラが大爆発し、圧縮冷凍される。 地面に転がっていたラムダ2000を、ギエンが密かに拾い上げる。 ギエン「フフフ…… ハハハハハ!」 一難が去り、一同はバーベキューのために川岸にやって来る。 ドモン「おいシオン、遊んでないで、こっち手伝え」 シオン「はぁい」 準備を進めるユウリたちをよそに、達也とアヤセは、車から荷物を降ろしている。 竜也「アヤセ…… ユウリたちに言おう」 アヤセ「……」 竜也「俺、間違ってた。お前に合せて、忘れたような顔してるのが一番いいなんて思って…… でも、そうじゃない。ユウリたちに言って、タイムレンジャー辞めて、ダメモトでも病院行って、30世紀に帰りたいんだったらタイムジェットに縛り付けてだって!」 アヤセ「よせよ…… そんなことされたら、すぐ死ぬみたいじゃないか」 竜也「アヤセ……」 アヤセが、ユウリたちを見つめる。 シオン「ドモンさん、これ飲んでいいですか?」 ドモン「バカ。それ、油だよ」 シオン「えっ、そうなんですか?」 ユウリ「ねぇ。これ、どう切ればいいの?」 ドモン「あぁ~っ! お前はいいから、皿でも出してろよ!」 シオン「ユウリさんが切ると、食べるとこ減っちゃいますからね」 ユウリ「ど──いう意味よ!? もう!」 シオン「へへっ!」 アヤセ「俺は、今のままがいい…… 今のままなら、信じていられるんだ。変わるかもしれない、明日って奴をな」 竜也「でも……」 アヤセ「お前にも言うべきじゃなかったよ。まさか、俺より悩むなんてな」 竜也「……」 アヤセ「けど、無理やり聞き出したのは、お前だからな」 アヤセが荷物を抱えて背を向けつつ、かすかに達也を振り向く。 アヤセ「サンキュ。本当、お前には助けられてるよ」 ユウリ「ニンジンくらい、私が切るわよ」 シオン「ユウリさん、やめた方がいいですよ」 ユウリ「やるの!」 アヤセが一同に加わる。 アヤセ「ユウリ、貸せよ。俺がやる」 ユウリ「いいわよ。私がやるって決めたんだから!」 アヤセの手にした皿を、ユウリが無理やり奪おうとした拍子に、野菜が地面に散らばる。 アヤセ「あっちゃあ!」 ユウリ「あ……」 ドモン「おい! 頼むからやめろよ! 勿体ないだろ!?」 ユウリ「……」 ユウリが決まり悪そうにしているところへ、達也も加わる。 竜也「まぁまぁ! ユウリ、俺が今度料理教えてやるって。よし、準備しようぜ!」 一同「はい!」「おぅ!」 ドモン「シオン、肉!」 シオン「はい! ドモンさん、肉!」 ドモン「よぉし!」 バーベキューが和やかに始まり、一同は料理に舌鼓を打つ。 結局、俺は答を出せてない…… 何が、一番いい方法なのか。 でも今この瞬間は、これでいいのかもしれない。 きっと── Case File 182000. Jun. 24. トゥモローリサーチでは、タックがラムダ2000の分析を終えている。 タック「そうか! ラムダ2000は、30世紀の高性能燃料、ゼータ3の原型だ! しかし、一体何に使うつもりで?」 ロンダー刑務所では、ラムダ2000を入手したギエンのもと、ゼニットたちが何かの製作に入っている。 第三研究所。森本が電話を受けている。 森本「はい、大丈夫です。ロンダーズは撤退。プロジェクトに問題はありません。順調です。それでは」 森本と研究員たちが、「立入禁止」の看板の掲げられた扉を開ける。 そこには、巨大な戦闘マシンが鎮座している。 そして30世紀の未来世界でも、新たな巨大ロボットが完成しようとしている── (続く)
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名前 説明文 備考 ワイヤードランス アルバランス ヴィタランス ワイヤードゲイン アルバゲイン ヴィタゲイン ワイヤードオーバー アルバオーバー ヴィタオーバー ワイヤードトライ アルバトライ ヴィタトライ ワイヤードアーチ アルバアーチ ヴィタアーチ クシャネビュラ ラムダクシャネビュラ ベルカード ラムダベルカード ハイペリオン ラムダハイペリオン ジャグリアス ラムダジャグリアス ファティウーマ/リヒト ネイクロー/ナハト ロケットパンチ/ナハト ファルクロー ネイクロー ロケットパンチ デイライトスカー グッダスケラ 赤のワイヤードランス ブレイド・ボール マルモスファング ダルマルファング ラズライル クリスライル カールドランサー カタドランサー ベルクヴェルカー ロッソヴァルガー グワナーダランス Gネロランス アサシンクロー ブルートギフト ギガススピナー ディアボリックガント
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キャラランク ランク キャラ名 Sランク ストライダー飛竜 Aランク ウルヴァリン、ウォーマシン A-ランク ハイスピードベノム、H.A.ウォーマシン Bランク 春麗、スパイダーマン、ガンビット、ハルク、ベノム B-ランク リュウ、キャプテンアメリカ、キャプテンコマンドー Cランク ジン、モリガン、ロックマン、シャドウレディ C-ランク MSH性能ハルク、リリス、ザンギエフ、ロール
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正確にランクを決めることは不可能であり、人によって基準も違うので参考程度にご覧ください ※この記事の情報はほぼ2011年4月ごろまでのものです。上位に値するランクについては技術発展の関係上現在と状況が異なっている場合があります。 攻撃、防御別のランク分け ランク分け詳細一般的な強さのキャラ(並~強) 凶悪な強さのキャラ(凶) 特殊なキャラ 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) 神の国の住人(下位神以上) 下位神 中位神 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) 上位神神最上位 準論外 論外撃破確認済み論外 撃破未確認論外(純論外) 攻撃論外(隔離) 攻撃、防御別のランク分け どうしても丁度いいランクに入らないキャラがある程度減る為、 攻撃と防御別々で判断すると便利な場合がある。 例)攻撃[神○位] 防御[狂○位]など 攻撃面(搭載している即死攻撃,削り能力,学習能力など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 神最上位 論外 防御面(即死耐性,回避性能,撃破条件など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 準論外 論外 ランク分け詳細 一般的な強さのキャラ(並~強) +簡易詳細 性能とAIの精度総じて格闘ゲームの範囲内に収まっているキャラ。 通常のキャラのプレイヤー操作で倒せる強さ。 例)神オロチ(通常)、神ズィルバー(通常)など 但し上記二名は攻撃のほぼ全てに割合ダメージを用いているため、AIが強化される事で容易に凶キャラとなる。 凶悪な強さのキャラ(凶) +簡易詳細 性能が異様に高い プレイヤー操作で挑むことを考慮しないAI AIで対処するのが難しい行動をするAI などのいくつかが挙げられるキャラが該当する。 一般的なボスキャラクターや強化アレンジキャラが多い。 この辺りから通常のキャラのプレイヤー操作で倒すのが困難になってくる。 例)2ndR.S.P(通常)、ポルターガイスト(通常)など 特殊なキャラ +簡易詳細 プレイヤー操作で挑むことを前提に作られているキャラ。 (音ゲーやアクションゲームのステージを再現した物など。 東方キャラのストーリーモードもここに当てはまる。) 製作支援用のツールキャラ これらのキャラは特殊な仕様の為簡単には即死しない場合もあり、 凶悪キャラ制作者に即死撃破の実験台されることも。 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) +簡易詳細 主に反則的な強さのキャラや元が格闘ゲームでは無い特殊な仕様のキャラが挙げられる。 通常のキャラのプレイヤー操作でも相性ややり方によってはKOが可能である場合が多い。 また、凶キャラのAIをさらに先鋭化させる、単一の行動や強制ステート移動を駆使するなどで これらの相手に対等の試合を挑める状態になる場合もあり、それらも狂下位として扱われることがある。 ※ただし、性能面での狂下位と戦果面での狂下位は別物である。 +下位にありがちなこと 下位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが、どう見てもおかしいところに攻撃判定があったり、食らい判定が無かったりする 受け付けない攻撃属性を持ってたりする 本人の状態を問わずヘルパーやオプションから攻撃が飛んでく 色々な攻撃に投げ属性がついており、ガードすることができない 攻撃中アーマーや一定条件下で食らいぬけがあり攻撃も通常キャラなら10秒そこいらで死ぬレベル 3ゲージもあれば大体即死攻撃をしてくる 例)エルクゥ、スーパーメカ翡翠(通常)、など 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) +簡易詳細 常時アーマー、ステ抜けの多用、常時超回復、桁違いのステータスなど、 格闘ゲームとして完全に成り立たなくなったキャラ。 また、この辺りから、バグが発生するとしてMUGENのマナー的に避けられている 「ステートを奪われている間のステ抜け」や「相手の変数弄り」を搭載したキャラが増えてくるため、一瞬の境界線と見ることができるかもしれない。 +中位にありがちな事 中位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが攻撃の範囲がやたら広い上にガー不の大ダメージ、即死もしばしば 受け付けない攻撃属性が非常に多い 本人の状態を問わず常時大量の攻撃が発生する(分身やオプション弾幕など) 色々な行動に当身がついており投げ飛ばされる アーマー、食らい抜けなどが常設で攻撃も通常キャラなら5秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打てる状態で、小パンされたと思ったらそのまま即死した 永パの種類豊富でステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしても即座に拾われて事実上10割される 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら常時無敵で攻撃が全く通らなかった 食らい抜けからオーバーフロー打撃が飛んでくる 10秒以内に体力全快 当身を受けたと思ったら演出のあと即死ステート送りだった 上記のような特性を多少所持しているものが大半である。 狂中位キャラに関しては凶~狂下位キャラが戦術的に(格闘しない事で)比肩可能な上限に辛うじてかかる場合もある。 +上位にありがちな事 上位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが行動のほとんどが無敵で投げ・即死ダメージ・当身などが意味をなさない 受け付けない攻撃が非常に多いどころかノーリスクでカウンターされる 本人の状態を問わず常時ヘルパー弾幕が展開されており、ほとんど全画面攻撃判定 色々な行動に当身がついており永続ターゲットされる 固定ダメージアーマーや簡易ステ抜けが常設で攻撃も通常キャラなら1秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打たれており、無敵が切れた瞬間即死した 永続ターゲットからステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしてもペナルティとして即死が飛んでくる 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら事実上の準論外化だった 簡易ステ抜けから報復全画面即死が飛んでくる 条件を満たせば体力全快、ところによっては常時全快 当身を受けたと思ったら超即死、もしくは半凍結即死だった 見た目すら格闘していない 上記のような特性を多少所持しているか、中位で示したような特性を大量に持っている場合が多い。 ここまで来ると狂下位までが付け入る隙は全く存在せず、やりたい放題である。 ただ、神キャラの理不尽な即死攻撃や一方的な戦術にはほとんど抗しきれない。 神キャラを初製作する場合、まず彼らに挑戦してみることから始めるといいかもしれない。 神の国の住人(下位神以上) 仮に狂キャラを、ゲーム的なバランスは無視しているが勝敗には固執せず好き勝手放題に暴れる事自体を目的としたキャラ(相手の事はどうでもよい)と定義するならば、神キャラはより大量の勝ち星を一方的に得ることを「事実上の」目的としたキャラである。演出を超えたバグ利用即死を多用するようであれば神キャラの資質はあるが、防御面が過度に脆ければ(勝敗にさほど固執していないと見られるため)攻撃型の狂キャラとして扱われる場合もある(イブリース1Pなど)。 下位神 多岐にわたるバグ利用即死攻撃の手立てのうち、複数カテゴリによる討伐を許し、一方で自身もそれらの攻撃のうち幾らかを選んで使用する。自分の攻撃で死ぬとは限らない。 狂キャラの攻撃でも一応は落ちる可能性があるように調整されているものの、狂キャラ(少なくともステートの仕様を正規の手順で利用する程度のキャラ)では確実に耐えられない攻撃をほぼ常時ばら撒いて戦場を掃討する(ルナティック11P、R.S.P.2nd常時覚醒等)。 削り以外を無効化するものの理論上討伐可能であり、用いる攻撃もある程度の範囲におさまっている耐久型(バルバトス、ミズチTYPE-M、神速くなぎ10P)。 等、いかれてはいるが性能面に多少の手心が加えられているキャラの集まりである。残してある隙の大小などから戦績、ひいては実力の幅がそこそこ広く、下記の中位神以降とは一線を画している節がある。 例:オニワルド、Lv100カンフーマン、神ミズチ、神社、シングラリティ7P、神龍、スーパーメカゲニ子、神夫 3P、S-Tomy 1P ほか 中位神 比較的敷居が低い下位神に対し、中位神と呼ばれるためには 精度の高い超即死OTHキラー、超即死投げ、常設凍結当身といった神の攻撃の花形と呼べる攻撃手段を複数持っており、適切に用いる。 一般に広く普及している攻撃手段であるReversaldefやターゲットステートコントローラーのつけ込む隙が(混線の介在を除いて)一切なく、外因性の即死によって倒される事は少ない。 上記二条件を同時に満たしている事がほぼ必須であると考えられる。 攻撃手段の中でも内因性即死の鍵となる混線に関しては扱いが難しく、耐性は持っているが攻撃に用いない、混線を用いるもののそこから大した攻撃を行わない、大技などで用いるが自身がより程度の低い即死・削りにより安定して倒されるなどの「手加減」がないキャラは上位神として扱われることになるだろう。 また、高度条件下からの落下死(アーマー貫通砲)やtaginといった特殊な即死に関しては、関与必須とまでは考えられていない場合が多い。 例:宇宙意思Lv3固定、DeathStar2nd、メガリス、神禍忌、OswaldAvery、Marshall、 ほか 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) スーパーメカ翡翠(暴走)・弾幕七夜(如月竜人氏改変版 AILv13 AI常時起動 地上/空中サキスパLv1 ストーリーモード)・Rare Akuma・竜子1st の4体の内2体以上に互角以上の戦果を上げられるが、下記の準神五柱を即死させられない性能。 精度の高い混線、強制死の宣告を搭載していないことが前提となる。主に旧狂上位の上半から旧中位神に値する。 準神五柱とは、主に2ndデススター12P、神オロチ(宇宙意思)12P(AILv3固定)、レヴィアタン12P、神禍忌12P(旧版,防御型)、I-orin12Pのことを指し、 所謂混線技術もしくは強制死の宣告を搭載することで汎用即死が可能。 但し、撃破にはそれなりの精度の高さも要求される。 これらを1体でも即死させることができたキャラは神クラス入りすることになる。 尚、判定勝ちしたケースや削り倒したケースは無効である。 ※この基準に沿うかどうかは各々の意志に委ねます。 上位神 混線等による即死準備および即死手段を持ち、神キャラの中においても一定以上のキルスコアを得られるよう調整された、神キャラの一つの到達点である。ここから先の領域は、作者側の絶え間ない修練と研鑽がほぼ必須となる。 上位神と呼ばれるためには、 自身も混線をはじめとする様々なKO手順に対し一定以上の耐性を持ち、その他(論外攻撃を含む)製作者の意図しない方法では敗北に至らない構造になっている。 汎用邪眼キラー、強制死の宣告、変数弄りなど記述自体の難易度が高く、かつ大半のキャラに対して有効な即死に搭載し、適切に扱うことができる。 この二条件を満たしていることが最低条件であろう。 例:Mr.Dragon-JC、ストームブリング・アルマ、獄炎意思、雷霆暁、外道巫女V2、Dルシファー ほか 神最上位 上位の中でも殺傷力が高いグループ全体のこと。 神キャラの中でも特に殺傷力に特化したキャラが該当する。 撃破難易度の高いキャラを汎用の手順に従い、多く撃破することができるキャラが挙げられる。 また、撃破難易度が異常に高い、もしくはとても死ぬ気があるとは思えないキャラに対して専用対策を持っていることも一つの判断基準となる。(とはいえ、専用対策は邪道であるという人もいますし、汎用殺傷力のみで最上位に辿り着いたキャラもいるので、その辺の判断は各自で) ただ単に即死攻撃が強いだけでなく試合中の情報収集能力も重要になってくるようだ。 また、この分類は攻撃面だけに当てはまるため、耐性面ではまた別に分類される。 (例については2014年9月現在おそらく最上位であろうと思われるキャラ(正確に計測してないため曖昧)のため、今後頻繁に変動する可能性があるので参考程度に。) 例:鬼巫女X、Nアリス、真・女神天子、 ダークドナルド4th、HW白夜X、ヘブンズゲート、マシロふぁんぐ、アルファゼロ、ブールブール、殺人鬼レナ、白虎、Witch Angeline、White_Mage、マルチルノ、刹那、白黒妖夢、FS蛟、琥珀にゃんほか 準論外 神キャラの中でも特に撃破が困難なキャラが該当する。 即死が不可能(直死/プレイヤー消去は除く)であり、 単純に削りきるのに膨大な時間がかかる場合や、 撃破条件が厳しく専用対策でもしないと撃破が難しいキャラが挙げられる。 また、この分類は耐性面だけに当てはまるため、攻撃面ではまた別に分類される。 例)H扇奈、禍・霊夢、天帝絶、創造神サガ、アホジンゴッド、女神神奈、旧鬼巫女11Pなど 論外 倒されないことを前提として作られたキャラが主に論外と呼ばれている。 撃破条件が無い(即死以外で倒す手段が無い)キャラで、 とにかく死なないことに重点を置いているため、 攻撃手段が乏しいキャラや全く何もしないキャラが多い。 その性質上負けることはなくても勝つことができるキャラは少ない。 撃破確認済み論外 例)オメガトムハンクス、A-Bomb、マハヴィロ3など 撃破未確認論外(純論外) 直死やプレイヤー消去以外で撃破されていないキャラ。 例)Y毛玉・11p論外勢など 攻撃論外(隔離) 現状ほとんどのキャラが耐えられない直死や親捏造、%nバグ、def-Buffer-overflow、Afterimage-overflow等を扱うキャラ。 以前は環境依存度が高くXP以前のOSでは直死は成功しなかったが、 MUGENに入れる形でのツールが開発されXPや2000でも成功させることが可能になった。 その中でもデバッガーは試合放棄(試合を始めない、MUGENを落とすなど) 以外に対処不可能なプレイヤー消去も使用する。 本気で使えばまともな防御手段が無く試合として成立しないため、 実験以外でこれらの技術を勝つために使用するキャラは多くの場合隔離されることになる。 一方、神キャラ戦のメインであるシステム的な強弱や絶対的な実力差に重点をおかず、 CNSの中身ではなく視覚的な楽しみやランダム性・プロレス性を重視したキャラには、 勝つための手段ではなく、あくまで演出の一環として厳しい条件や低確率で使用できる場合もある。 直死使用キャラ早見表 キャラ名 制作者名 2P側 タッグ プレイヤー消去 デバッガー(有無設定可) 不明 対応 非対応 有り 開幕 鬼巫女・零 lunatic氏 対応 対応 無し 開幕 鬼巫女・虚 lunatic氏 対応 対応 有り(2Pカラー以降) 開幕 マハヴィロZ 不明 対応 対応 無し 開幕 TDN ギース氏 ※ ※ ※ 開幕 Pムカイ(2,8Pカラー) humi氏 非対応 非対応 無し 開幕 神崎白夜(設定変更で使用可) 青眼氏 使用不可 非対応 無し 試合中(時間経過) Azathoth(有無設定可) にんにく氏 対応 ※ 有り 試合中(使用頻度控えめ) エクセレントドナルド 絶対❖概念Ж氏 対応 対応 有り 常時(設定によって) 観音 ydccdy氏 対応 対応 有り 開幕 ※直死が成功しない環境で一部キャラの詳細がわかりませんでした。試せる方加筆お願いします。 +以前の記事(情報はだいぶ古いので注意) 下位神 上位神と戦うには心もとないが、十分強いクラス。 ある程度のキャラは倒せ、強力な即死当身で倒せたりするため、恐らく出番が多いであろうクラス。 ・イグニスUNKNOWN(~LV4) ・神ミズチ ・神イグニス 専用対策必要な奴ら(神を名乗るくらいなら越えたい壁) ・サイコシュレッダー ・オニ12P(スイッチ入り) 中位神(それなりに対策・耐性必要。取り敢えず気が向いたトナメクラス?) ・神ミズチ12P(ありえん) ・イグのん(SAMSARA氏のパッチ無し、LV5) ・黒森さん(愛の力で神殺し) 上位神(立派な神です。ラスボスって感じ) ・宇宙意思12P ・次元意思12P 論外に後一歩(RPGとかでExtraダンジョンに居そうなボスクラス) ・デススター 2nd 12P ・ADS 12P (でも並みキャラでも倒せる!不思議!) 論外クラス(基本的に専用対策でしか倒せない。一応の撃破は可能) ・神みずか ・鬼巫女12P ・F1 ・核爆弾 ・ADSのコア(11P) 撃破未確認な奴ら ・マハヴィロ ・ハイパー扇奈 11,12P
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トークンを使っていることを想定して書いてます。 育成に関して(1キャラ目) ストーリー(黄色の旗)とサブクエスト(青い旗)、反復クエスト(緑旗)を順番に進めていけばいい。 経験値カードはレベルが上がりづらくなったら使うと良い。 友達とかに先駆者がいるならばレベリングしてもらうのも手。どちらが良いかは自分で決めること。 2キャラ目以降 1キャラ目が317以降になってると尚良し。チームレベルというものがあり、キャラを育成していけば次のキャラが育成しやすくなっていくというシステムがある。 チームレベルが1上がるにつれ、経験値ブーストが1%ずつ増えていく。TmLv2なら1%up/TmLv3なら2%upという感じに。 1キャラ目よりは苦痛がなくなるのでgood シャウレイ西の森でクラスランクを2にする。狩る敵はカメさんが丁度良い。 転職後各々のマスターの元へワープし、クラペダ女神像を保存、共有倉庫から一式装備とバフワープ用シルバーを受け取る(タルトでも可) バフ一式を受け取り、雑貨商人からクラペダワープ書を買っておく(後々使う) 上記の画像のような看板出してる人がポータル屋なのでクリックして花園に飛ばしてもらう(利用するを押す) お金消費したくなければクラペダ⇒ギティス⇒ベヤ谷⇒ネフリタス⇒花園の順でいける。 花園の女神像より北側にある坂で狩る。60~70まで狩れればおk 60以降になったらペレトリーの丘という場所に狩場を変える。こちらもクラペダのポタ屋の誰かが売ってくれてるだろう。 徒歩で案内したいところだが、かなり遠いためお勧めはしない。 もし行くのであればフェミディアン⇒セイル⇒ゼラバ⇒ベライ⇒外郭⇒荘園⇒ペレトリーとなる。 最寄の女神像は隣に位置するモチア森 ペレトリーの丘ではハロウヴェンターという奴を狩ると経験値が美味しい 狩場は以下の画像の赤枠内 ここで100まで上げる 100まで上げきったらクラペダに戻り北側にある傭兵所クエ(黄色旗)を終わらせる そうするとラムダに話しかけられるのでラムダに話し掛け、シャウレイへ向かう。自動マッチかソロ入場 カフリサン一式&フィフスハンマーならソロでも十分いけるのでマッチしないならソロでも良い。 カフリサンの入手方法関してはこちらから。フィフスは50IDの箱からでる。 トークンあるなら3週。ないなら2週いくこと。 120まで足りないならまたペレトリへ。120になれば120IDもいけるのでそちらでも可。 IDについてはID仕様をみてください。 120からは魔族収監所第二区域で狩りをする。ワープに関してはポタ屋をあさる。水路橋ってとこが入り口。 徒歩ならクラペダ⇒ギティス⇒アレルノ⇒ミルギティ⇒水路⇒魔族第一区域⇒第二区域でいける ここで上記の中を反時計周りで狩りをしていく。 また、こちらが全チャンネルに人がいて狩れない場合はダイナ養蜂場へ行くが こちらの狩りは130からすることをお勧めする。 ワプ屋のほとんどは340FDという名目で店を出していると思う。そちらを利用しよう 徒歩は水路⇒グリーン家⇒シャトン⇒ダイナに続いてる。 狩場は以下。 ここで蜂をひたすら狩るだけだが、魔族第二区域より効率は落ちるので注意 180レベルに達したら180IDがいけるようになる。 内容は別ページにて説明するが、2周または3周いくのが良い。 魔族やダイナで200レベルまで狩れる人は置いておいてもいいかもしれない。 魔族やダイナで200レベルまで達した人は次の育成に関して (Lv200~360)へ進もう
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786 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 08 18 ID DBYfPDLK ラムダデルタ「をーっほっほっほっほっほ!見つけたわよぅ! ニンゲンによる魔法の否定ですって?面白そうなことやってるじゃなぁい。 …ニンゲンの残した魔法の記録なら、私も持ってるんだからー! . 785 くすくすくすくす…!だったら、早めに切り上げようかしら?」 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 13 14 ID 6H4siqCF 超パーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! マジ期待 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 16 04 ID DZFACjH4 超ぱーキター! 789 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 19 08 ID DBYfPDLK ラムダ「昔、すこーしだけ助けてあげたニンゲンのノートから見た話! 彼女、いろんな話を集めて分析するのが趣味だったわ。 ーーーーーーー 飛騨の国のとある山奥の村に、とても腕の立つ鍛冶屋がいました。 彼の作る刀は切れ味も良く、細工物はとても美しく評判が良かったそうです。 しかし、そんな彼も、山の魔に取り付かれたのでしょうか。ある時から彼の作った刀には、 美しさとともに凶々しさがただよい始めました。そしてそのころから、不吉な噂が 立ち始めました。曰く、鍛冶屋の刀剣を手に入れた名主が、突如村人に切りかかったとか、 細工物を買った富豪が没落したとか。 そんな噂にもかかわらず、いや、そんな噂があったからこそ、彼の刀の評判は またとなく高いものになりました。 ある日、その地方一帯の殿様が、彼の刀の噂を聞き付け刀を所望しました。 鍛冶屋はそれから、寝る間も惜しんで働き、四十九日かけ一本の美しい刀を作ったといいます。 しかし、その刀が悲劇のはじまりでした。 鍛冶屋が刀を作ったその晩、刀は突如として鈍く光りだすと、ふわっと浮き上がりました。 鍛冶屋が驚いてじっと見つめる中、刀は目にもとまらぬ勢いで廊下の扉の隙間を抜け、 飛んでいきました。しばらく後に、悲鳴が聞こえました。鍛冶屋はすぐさま立ち上がり、 廊下に向かおうとしましたが、そのせつな、刀は戻り、今度はかまどの穴を抜けて 飛んでいきました。その後、門番の悲鳴が聞こえました。血塗られた刀はかまどを抜け、 ゆっくりと戻ってきました。鍛冶屋はそれを呆然と見つめるしかなかったといいます。 790 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 22 01 ID DBYfPDLK あくる朝、殿様の家来達が、鍛冶屋の刀を受け取りに向かいました。 そこで彼らが見たのは、酷い惨状。彼の妻と子供、彼の家を守っていた門番、 それらがみな一様に刀傷を受け、倒れていたのです。家の中には、彼がかまどに 向かって一人だけぽつんと横になり、血塗られた刀を持っていました。 血相を変えて詰めよった家来達に、鍛冶屋は起き上がると、昨日見たことをありのままに 話しました。しかし、もちろん家来たち、村人たちはその話を信じませんでした。 きっと鍛冶屋が殺したに違いない。それはあるいは、鍛冶屋が刀の魔力に取り憑かれて しまったせいかもしれない。しかしそれは、許される所業ではない、と。 怒り狂う家来たちの声を聞くと鍛冶屋は嘆息し、ついには自らの喉に刀を突きつけました」 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 28 02 ID DZFACjH4 なるほど、みみみみ経由だから魔女のくせして話は純和風なのね 792 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 28 04 ID DBYfPDLK ラムダ「くすくすくすくす…ニンゲンは誰も信じないわよね!鍛冶屋の言うことは信じられない! 刀が飛ぶなんてありえない! …彼女も信じなかったのよ!その後のメモに、刀を持って暴れるのは、病気がどうこうとか… 彼女、そこらへんはまーったくダメダメね! …だからね、私は言ってあげるの。”絶対”の魔女が、かわいそーうな鍛冶屋のために 宣言してあげる。 【鍛冶屋は誰も殺していない】」 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 34 27 ID 6H4siqCF . 792 早速パー発見! 鍛冶屋は自分を殺しているじゃないか!w つまり自殺ではない? 794 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 35 43 ID DBYfPDLK ラムダ「 793 そうねぇ?もちろんその通りよ。 正確に切るわ。【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない】 くすくすくすくす!…でもね。もちろん、 魔女の赤字をニンゲンが信じる必要はない…わかるゥ? ねえ、疑わしいわよね?鍛冶屋は疑わしいわ! …あなたは魔法を信じてもいいし、魔女の赤字なんか信じないで、 鍛冶屋を責めてもいいってこと。わかる? それでも仮説があるなら、聞いてあげてもいいわよ! 全部赤字で切り捨ててやるけどね!をーっほっほっほっほ!」 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 37 28 ID 6H4siqCF 何か今回は大味過ぎて何から切っていけばいけばいいか悩むな 取り敢えず本スレに救援頼んだ 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 38 04 ID DZFACjH4 __ , < ̄. .`ヽ、 /. l . ヽ / l | ∧_/| /| . /l . l | | |\厂 |/ ∧/ | | |ヽ|V _,∠∨| | | |/≧=-、ヽ≦〒‐、ヽ|人| レ |`┴ ´ レ‐l ` ̄´ ノ 丿そろそろ、いいかな。反撃しても(笑) ヽlヽ、__ノ _丶-‐ 「 ヽ `__,-、 /│ ト、 └=┘//「\ / | >--‐ / /| \ _/ | \_/ / │ \ / ̄ \ | O/ ̄ 〉 O / /| <  ̄`ヽ、 ∧ 厂 |/〉个「\/ / 」 / /│ / 丶 〈 | / | / / / / | / ヽ ヽ |/ | / / ∠ / | えーっととりあえず基本からせめてみよう 『全員自殺』 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 39 23 ID DZFACjH4 . 795 特に何の変哲もない殺人現場を赤字で縛って密室にするのが基本スタイルっぽいね 798 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 44 57 ID DBYfPDLK ラムダ「ノートに挟まれてた図は、こんな感じだったわ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/36216 ルールを再度確認するわよ ニンゲンは仮説を『』でくくって示す 仮説を示されたら、魔女は必ず赤き真実にて反撃しなければならない 仮説なしに復唱要求を行ってもよいが、魔女は赤き真実を使う義務をおわない。 . 796 あっは!早速来たわね。…でも私はベアトみたいに甘くないの。 まだまだ仮説無しになんか、答えてなんかあげないから!つーん!」 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 50 22 ID 6H4siqCF 師匠はサービス過多だったからなぁ… 図に関しては前回は全く意味をなしてなかったから 今回はありそうだ 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 50 26 ID DZFACjH4 もうちょい筋道立てないとダメか 『真相は一家心中でそれぞれが自害、ただし門番は母親の手で殺された 男は全員が死んだ後自分の刀を妖刀として名を広めるために以上のことをでっち上げた後自害』 801 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 54 06 ID DBYfPDLK ベアト「 799 ベアトリーチェという魔女は、火力が弱すぎるわ! . 800 あらあら、可哀想ー! 【母親は自害していない】」 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 56 26 ID m6ux2ahk 今回も遅い時間にお疲れ様ですw . 801 ラムダさんですよね? 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 57 57 ID DZFACjH4 なら『門番が子どもを殺害、その後怒り狂った母親が門番を殺害、その後事故死して現在に至る』 . 801 さすが超パーさん誤字もパネェっす 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 01 23 ID 9F2lyGl6 本スレから来ました。ラムダデルタさん、お会いできて光栄です! 復唱要求、「妻と子供と門番は確実に死んでいる」 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 01 47 ID 6H4siqCF 斧って直リンできなかったっけ ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/l/2082956457/Img_36216.png ラムダ、これはベアトのゲーム盤ではないし、ベルンも参加していない 無駄に時間を長引かせるのはお互いにとって損にも益にもならないはずだ もう少しゲーム盤について詳しく説明を頼みたいところだが 取り敢えず拒否前提の復唱要求 「4人は同じ凶器で殺された。」 806 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 03 17 ID DBYfPDLK ラムダ「 802 803…………(汗 もぉおおぉ、ちょーっとだけ間違えただけよ! 知らない知らない知らない!ツーンだ! . 803 【母親は家から出ていない】わよ! 外で門番を殺すのは不可能ね! . 804 【妻と子供は確実に死んでいる】わ!別にサービスなんかじゃないんだから!」 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 07 26 ID m6ux2ahk 『門番が鍵を持つ犯人Xを通した。犯人Xは刀を使って2人を殺害後、門番を殺害してから刀を置き、鍵を閉めて逃走。』 まあ刀の動きに人を添えただけですけどね 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 07 58 ID DZFACjH4 俺の発見したラムダデルタの法則 序盤はデレ期→そしてヤン期に というわけで今のうちに頑張っとこう . 806 『 803の後男が門番を外に放り出した』 これなら死体の位置はどうにでもなる 809 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 09 31 ID V+dr11Ge ラムダ「 805 そう…ねぇ。ベルンはどうせ籠の中。 戦人がやる気を失っちゃわない程度のトレーニングも 大事だと思わない? あとその質問は…復唱を拒否するわ。理由は特にないけど!」 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 13 31 ID 9F2lyGl6 門番の死は赤で切られてないですね。 『門番が妻と子供を殺した後、凶器の刀を室内に置いて逃走。 鍛冶屋は身の安全のため鍵を閉めた。 門番はその後外で死んだふりをしていた』 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 18 38 ID Vt1aPxeb 魔女きたー!とりあえずとんでもで攻める 『犯人Xは屋根から超磁力を使って刀を操り2人を殺害。逃亡 その後、鍛冶屋自殺』 812 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 19 18 ID V+dr11Ge ラムダ「 807 そうねぇ…門番を召喚してみようかしらァ。 門番「俺が生きている間は【誰も怪しい人間を見ていない】」 絶対の魔女が追記する! 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 . 808 男とは鍛治屋のこと…? 【家から門の外まで死体を放り投げる事は不可能!】 . 810 【門番は死亡している!】」 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 25 23 ID DZFACjH4 なんかこう、まだどういう辺りが不可能犯罪的なのかわからないから攻めあぐねるな 赤字が増えてくればがんじがらめになるんだろうけど 『門番が通り魔Xに気付かず殺害される。母親と子どもは不幸な事故死。』 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 25 54 ID tYuygkF9 『犯人は子供。刀を持ってまず母親を、次にかまどを通り抜けて門番を殺害。 戻ってきて鍛冶屋を殺そうとしたが気付かれて返り討ち』 というわけで復唱要求「かまどは子供が通り抜けられる程度の広さ」 815 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 26 15 ID V+dr11Ge ラムダ「 811 くすくすくすくす…!なるほど、ニンゲンは面白いわね!退屈しないわ! 【家の外から刀を操作して殺すことは不可能!】 魔女の家具以外にはムリってこと!」 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 27 11 ID m6ux2ahk 『刀を持っていた犯人Xが、門番を殺して入り、妻、子どもを殺して刀を放置。逃走後、鍛冶屋が鍵を閉める』 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 30 04 ID m6ux2ahk . 814の最後は、『子どもは自殺または事故死』でどうだろうか? 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 31 28 ID tYuygkF9 . 817 はい、 792を見落としてましたorz 『気付かれて揉み合ってる途中に誤って死亡』・・・とか 819 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 35 47 ID DBYfPDLK ラムダ「 813 【母親と子供は事故死ではない!】 そうねぇ…じゃあ、少し赤字を増やしてあげようかしらー? 別に、サービスしてあげるわけじゃないんだからね?! 【家来たちが入ったとき、門の鍵は開いていた】 【家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちが入ったとき、窓の鍵は閉まっていた】 これは図にも描いてあったことね。 あと、ワルギリアは鍵のことで引っ張ったんだっけ? じゃあ、これも切ってあげるわ。 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 . 814 【かまどは人間が通れる大きさではない!】」 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 40 32 ID 9F2lyGl6 . 810を修正。 『門番が妻と子供を殺した後、凶器の刀を室内に置いて逃走。 鍛冶屋は身の安全のため鍵を閉めた。 門番は門から出たところで5人目のXに気づかずに殺された』 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 42 57 ID 6H4siqCF おっけ、復唱拒否されるのは予定通り まずはジャブといくぜ 『妻と子は他殺ではない!自然死、あるいは病死!その後に鍛冶屋が刺した! 門番は単なる辻斬り、ないしは殺したのは家来たち!』 しっかしこの青き真実ってのはトコトン不利だな たった一つでも赤字で切られたら通らなくなるんだから まぁその代わりにこちらは有限にして無限の軍勢がいる訳だが 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 43 35 ID Vt1aPxeb せっかく木材置き場があるからトミー並に振り回した犯行を考えたいが、 何も思いつかない…! 823 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 44 21 ID DBYfPDLK ラムダ「 816 【鍛冶屋は誰も見ていない!】飛び回る刀を除いてよ! . 814 816 817 818 をっほっほっほ! もう一度言うわ。【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない!】 そして【子供は事故や自殺で死んだのではない!】」 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 44 48 ID DZFACjH4 . 819 あれ、ってことは現場から鍵を持ち去った少なくともこの場に居ないXさんが存在するわけか まあいいや、ストレートに行こう 『通り魔Xが気付かれずに門番を殺害し家に侵入して母親と子どもを殺害する、その後鍵を奪い家の扉を施錠して逃走』 鍛冶屋が見逃された理由については証明拒否ッ! 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 45 43 ID m6ux2ahk 木材置き場に引きこもりが居てそいつが犯人とな 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 46 24 ID 6H4siqCF あ、しまった門番に関しては 門番「俺が生きている間は【誰も怪しい人間を見ていない】」 絶対の魔女が追記する! 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 に引っかかるな… 827 名前:821[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 48 04 ID 6H4siqCF てことで 『門番も自然死ないし病死その他他殺でない原因で死亡。 そのあと通り魔あるいは家来に刀傷をつけられた』 828 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 03 ID DBYfPDLK ラムダ「 821 あーもう、もう一度言うわよ! 【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない!】 …もちろん、ニンゲンが赤字自体を信じるかは自由だけど。 . 822 …くすくすくすくす!あっはははははは! また見てみたいわぁ」 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 08 ID m6ux2ahk 鍵は生きてる鍛冶屋がいるから、内側から施錠された可能性もあるよ 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 53 ID DZFACjH4 わかった、『門番は盲目、怪しい人間Xが音を立てずに侵入して母子を殺害して門番も後ろからバッサリと殺害した、鍛冶屋は寝てた』 この門番、生来目が見えん! 831 名前:821[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 52 44 ID 6H4siqCF . 828 いや、鍛冶屋は殺してないぞ、死んだ後に刺す、あるいは斬っただけなんだが . 830 そういう自由な発想が欲しいところだな 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 54 25 ID Vt1aPxeb 『犯人は謎の犬X。剣を咥えて母子を殺害してかまどを抜けて 門番殺して鍛冶屋のところに剣を戻してどっかに逃亡。』 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 55 48 ID DZFACjH4 . 832 なるほど、これなら怪しい人Xは目撃されないな 834 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 56 42 ID DBYfPDLK ラムダ「 824 830くすくすくす…自由な発想は面白いわねぇ。 せっかくだから効率よく、まとめて切ろうかしら。 【門番に気づかれずに、門から入れたニンゲンはいない】 【女が死んだのは、門番の前!】 . 831 じゃあはっきり切るわ! 【妻と子供は他殺された!】」 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 58 17 ID 6H4siqCF . 834 一応確認 【女が死んだのは、門番の前!】 これは時系列上ってことだよな? 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 59 01 ID 9/Xe7Ota 【家から門の外まで死体を放り投げる事は不可能!】 だけでは不完全です。『室内にて女を殺害した後子供と相打ちになり死亡した門番を 鍛冶屋が担いで外にもって行き、置いた後悠々と歩いて 室内に帰り施錠した』 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 00 08 ID DZFACjH4 . 834 やっと密室らしくなってきた 構造的には師匠の時の親分の殺害に近いが 『謎のニンジャXが以前から家の中に忍び込んでおり母親と息子を殺害、その後鍵を閉めて帰り際に門番も暗殺』 838 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 00 34 ID DBYfPDLK ラムダ「 835 そういうこと 【女が死んだのは、門番より前の時間よ!】 . 832 【人間以外の生物は、この事件に関係がないわ!】」 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 01 02 ID 9F2lyGl6 やっぱり怪しいのは門番だな。 『門番が鍛冶屋に気づかれずに妻と子供を殺した。 門番は刀を置いて家を出た後に背後から殺された。 家の扉の鍵をかけたのは鍛冶屋。』 840 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 11 05 ID DBYfPDLK ラムダ「 836 くすくすくすくす…! 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 . 837 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 ついでに付け加えておこうかしらぁ? 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】 . 839 【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】」 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 11 22 ID Vt1aPxeb 屁理屈言ってみるか。 『犯人は窓を割り、母子を殺害、門番を殺害し逃亡』 鍵は掛かってるけど窓割れて脱出できたという落ち。 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 15 47 ID 6H4siqCF . 840 傷か…死因とは言わないんだがな 夜が始まる前… このゲーム盤の時間を確認したいんだがうまく仮説が作れんな 843 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 16 41 ID DBYfPDLK ラムダ「…そう、ねぇ。 ベルンも探してみたいし、2時半頃にはまた出かけるわ。 . 841 着眼点は悪くないんじゃなァい? 【鍵のかかった窓、扉から出ることはできない】」 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 20 18 ID 9F2lyGl6 うーん、苦しいなあ 『門番が鍛冶屋に気づかれずに妻と子供を殺した。 門番は刀を持って家を出たが、背後から5人目に殺された上で件の刀で切られた。 5人目はかまどから刀を投げいれ、逃走。 家の扉の鍵をかけたのは鍛冶屋。』 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 22 37 ID DZFACjH4 . 840 子どもは一人か・・・じゃあこうだ 『正妻以外にも女はもう一人居た、動機は不倫による痴情のもつれ 不倫相手の女が妻子を殺害した後門番を殺し逃走 鍛冶屋はお家の恥を知られないことと不倫相手に容疑が及ばないように狂言を言い放ち自害』 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 23 50 ID 6H4siqCF うーんうーん 『門番が門番になる前からこの家には第三者Xがおり、妻子供を殺害し 施錠した後背後から門番を殺し刀を鍛冶屋に渡して出て行った』 あれ?そういえば家来たちは鍵がかかった扉からどうやって入ったんだ? 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 24 55 ID Vt1aPxeb 強引だがこんなのどうだ 『犯人は窓扉以外の壁を破壊、女子供を殺し、その後木材で修理、 門番を殺し逃亡』 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 28 32 ID tYuygkF9 『門番が刀で女を殺し、逃走。 子供が刀を持って追いかけ、門番を殺すが致命傷を負い、戻ってきたものの死亡。 扉は鍛冶屋が施錠した』 正直これがはっきりしないと推理できん 復唱要求「扉は鍵がなくても内側から施錠できる」 849 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 30 58 ID DBYfPDLK ラムダ「 844 【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】 これは、構造上の問題ね。魔法ならば大丈夫! . 845 うっふふふふ!動機としては面白いわぁ!愛がなければ視えない~って、ね あとは、侵入経路と逃走経路よねぇ? . 846 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 これを繰り返すわ! . 847 【塀から侵入することは不可能!】」 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 34 27 ID 9/Xe7Ota こんなのどうですか? 『犯行当時窓の鍵は開いており木材小屋に前夜から忍び込んでいたXが窓から侵入 女、子供、門番を殺害した後窓から家に戻り、窓を施錠し刀を置いて家のどこかに隠れる』 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 34 36 ID 6H4siqCF 今日のところは時間切れか まだ構造が解らんなー 今回はどうやら一晩の出来事っぽいか? 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 35 07 ID DZFACjH4 【{鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない】 【{母親は自害していない】 【母親は家から出ていない】 【妻と子供は確実に死んでいる】 【母親と子供は事故死ではない!】 【{家来たちが入ったとき、門の鍵は開いていた】 【{家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちが入ったとき、窓の鍵は閉まっていた】 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 【かまどは人間が通れる大きさではない!】 【鍛冶屋は誰も見ていない!】 【子供は事故や自殺で死んだのではない!】 【門番に気づかれずに、門から入れたニンゲンはいない】 【女が死んだのは、門番の前!】 【妻と子供は他殺された!】 【女が死んだのは、門番より前の時間よ!】 【人間以外の生物は、この事件に関係がないわ!】 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】 【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】 【鍵のかかった窓、扉から出ることはできない】 【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】 【塀から侵入することは不可能!】 だいたいこんな感じね 853 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 37 00 ID u0gr/tjI ラムダ「 848 …誰がどこで死んだか、少し不明ね。 侵入経路と逃走経路が欲しいかしら? . 850 オマケで答えてあげるわ! 【夜が始まる前に、家の扉と窓の鍵は閉まっていた】 」 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 41 12 ID tYuygkF9 ううむ 最初は鍵が開いていたと想定したんだが、閉まっていたなら成り立たないな・・・ 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 44 51 ID DZFACjH4 侵入経路がキモっぽいなぁ あ、後超ぱー乙 856 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 48 20 ID u0gr/tjI ラムダ「それじゃあ、なぜ家来や村人がすんなりと鍛冶屋を疑ったか。 最後にヒントをあげるわ。 【家の鍵を開け閉めできるのは鍛冶屋だけ!】 この鍵はからくりの細工物なの。評判の鍵でね 【作った人にしか開けられない鍵】だったんですって! くすくすくすくす…!だから鍛冶屋が死んだら、 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 ということになるわけ。 あと、もう一つオマケ! 【窓の鍵を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 なぜなら、こちらはただの錠前だから! それじゃ、ベルンを探しにいくわ。 シーユーアゲイン、ハバナイスデイ!」 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 50 34 ID 9F2lyGl6 ラムダデルタ様、お疲れ様です。 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 51 53 ID 9/Xe7Ota . 856 乙ですー 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 55 59 ID DZFACjH4 なんだか第一の晩が終わるまでどういう不可能犯罪なのかもよくわからないのがデフォな気がしてきた 超ぱー乙でしたー 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 59 35 ID tYuygkF9 乙 鍵の一件が分かれば幅は狭められるな 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 01 29 ID 9/Xe7Ota これってまだ推理書いてもいいの?それとも終了? 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 08 23 ID DZFACjH4 書いても全然いいけど回答はまた次の機会になります 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 46 18 ID 9/Xe7Ota レスありです。赤字抜けるだけならトンデモになっちゃいますけど 犯人は空が飛べる、又はこの世界は無重力であり、なおかつ家には屋根が付いていない とか地面を掘り進んで家の床から出てきた。とか言えますね 【塀から侵入することは不可能!】が塀の絶対性は空中地下無限大射程を持っているというなら 家の寸分違わぬ真下の地下に屋敷をかまえておられるXさんとか 寸分違わぬ真上の人口衛星に住んでおられるXさんなら犯行可能。 まあネタはさておき、結局事件前に家に鍵がかかっていようとそれを中の住人が 解除し、事件後再施錠した可能性が否定されなければ密室ではないですよね。 長々と駄文すみませんでした~ 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 51 30 ID v3ptnE7v . 863 推理するのは結構だが、一応青字ということで『』でくくってくれ。 ルールに従わない者はゲームに参加する資格なし、だよ。 まぁきっと優しいラムダならそれでも切ってくれるだろうけど、一応ね。 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 56 52 ID 9/Xe7Ota すみません…今はゲーム中じゃないのかと思って雑談みたいなノリで書いてしまったんです 半年ROMります…申し訳ありませんでした… 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 59 11 ID DZFACjH4 いやそんな気にせんでも 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 04 03 29 ID 9F2lyGl6 未来のラムダデルタ様に復唱要求。 「門番は門の外で死んだ」 今日はもう寝よう。 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 04 32 44 ID v3ptnE7v . 865 …駄目ね。全然駄目。 むしろあなたの行動と推理は好ましい位よ。 魔女がいない時間であろうと、思考を停止させない事こそが大事なのだから。 赤き真実は諸刃の刃。使えば使うほど、魔女にとっては不利となる。 だからこそ、あなたの思考を青い銃弾に変えなさい!! その銃弾をかわすためには、魔女は赤き刃を使うしかないのだから。 …こんなところで魔女に屈服してたら、お兄ちゃんはいつまでたっても帰ってきてくれないのよ!! 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 07 50 29 ID XqFB1jpi 甘いぜ。板の間は、出入りする時板を外して、元に戻せば分からないと思うんだぜ? 床に穴が開いている可能性すらあるし、 塀と門番の仕組み以外は、密室でもなんでもないのだぜ。 復唱要求。「ニンゲンが家に出入りするには、窓または家の扉を通るしかない。」 門番は生前中【誰も怪しい人間を見ていない】 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】以上を踏まえて 『死んだ息子の双子の兄弟(或いは三つ子以上の兄弟たち)が鍛冶屋以外を殺して 何食わぬ顔で出て行った。 「家の鍵」は子供たちも製作にかかわっていたので開け閉めできた。 或いは、鍛冶屋が子供たちの凶行を妖刀の仕業にする為に、「家の鍵」を閉めて撹乱し子供たちをかばった。 ちなみに、上記の兄弟の定義は、死んだ子供の姉・妹・兄・弟いずれかのことである』 一度しか生んでいないとは言っていても、一人しか生んでいないとは言っていない。 双子の兄弟というのは別の人物でもいい。鍛冶屋弟子でもいいし、先妻でもいい。「鍛冶屋弟子」も鍛冶屋であることには変わりがない! 先妻だのを認めてしまうと、話が広がりすぎるが。 また、この「別の人物X」が犯行後、例えばかまどで燃えてしまえば、犯人は誰にも見つからない。 戦略的スルーされそうな復唱要求。 「門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない。 また、事件に関係あるニンゲンは門番・妻・鍛冶屋・子供の4人だけである」 「鍵の製造或いは改造に関わったのは鍛冶屋1人だけである。」 「事件当日及び翌日は鍛冶屋は鍵に触れていない。」 地盤固めとして 「あくる朝、というのは広辞苑の意味どおり翌日のことである」 「鍛冶屋の人為的かつ作為的な行為でしか、鍵は開け閉めできない。」 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 08 34 09 ID XqFB1jpi すまない。家の鍵は内側からしか開け閉めできないのか。 犯人が出て行くときに自分で閉めた、というのはできないのね。 869の青字2行目削除でorz 『すべては、からくりにんぎょうの犯行。 家においてあったからくり人形が刀を使い、妻、子供を殺し、かまどから出て行った後門番を殺して、 またかまどから入ってきた』 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 14 36 29 ID ZrCMIFhT 出来たああああぁぁぁぁ!!! 細部までは怪しいけど、【】に反してないし、ほぼ正解に近いと思う。 空気読まないで悪いけど一気にケリをつけさせてもらうよ! うみねこ本スレから 786に飛んできて、まだスレ全部読んでないから このスレの流儀に反してたらごめん。 まずは、事件が起こるまでの背景から。 実はこの鍛冶屋は「からくり細工の鍵」は作れるものの、刀作りの腕は悪かった。 しかし子供には刀作りの才能が有り、素晴らしい刀を作ることが出来た。 鍛冶屋は「刀鍛冶の名匠として自分が世に知れ渡ることが最高の名誉」と考えていた。 そこで鍛冶屋は子供に無理やり刀を作らせてはそれを自分の作だと偽って世に出していた。 子供はこの境遇を嫌い、家から逃げ出そうとばかりしていた。 鍛冶屋夫婦は子供に刀作りを続けさせる為に共謀して家に閉じ込めていた。 塀で家を囲ったのも門番を雇ったのも息子を家から逃がさない為。 同じ理由で家の扉も鍛冶屋特製の鍵で普段から施錠していた。 そして事件の真相 『自分の境遇に耐えられなくなった息子は、刀が完成した際にその刀で家の鍵を持つ女に 拒否された為殺害してしまう。そして得た鍵で鍛冶屋を脅して家の扉を開けさせる。 家の外に出た息子は騒ぎを聞きつけてやってきた門番と刀の奪い合いになってお互いに瀕死の重症を負う。 門番は門の外まで逃げたがそこで絶命。 子供は死期を悟り、「死ぬときは母の近くで」と思い、家に戻り廊下で力尽き絶命。 残された鍛冶屋は「もう自分の名で刀を世に出すことが出来ない」と絶望し、自害を決意したが、 妖刀の作者として歴史に名を残すことを思いつき「刀が飛んで云々」の話をでっちあげる事にした』 872 名前:871[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 14 42 29 ID ZrCMIFhT ごめん。事件の真相の2行目の最初 「鍵を渡すように脅したが、」が抜けてた。 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 23 47 ID BuqhhCoE ラムダ卿、 827をスルーされているのは、わざとなのかそれとも単なる見逃しなのか。 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 34 49 ID 6H4siqCF 皆発想すげーなー . 873 . 827は 821の補足だから、かな? んでもって【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】で否定されてるかな。 門番が他殺かどうかはまだ不明だね 「飛騨の妖刀の話2」へ 名前 コメント
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ストラタ岩石砂漠(すとらたがんせきさばく) 概要 グレイセスに登場したフィールド区分。 登場作品 + 目次 グレイセス詳細 入手アイテム 採取 出現エネミー ラムダ繭完成後 欠片 ディスカバリー トラベルリスト 関連リンク グレイセス オル・レイユとセイブル・イゾレの間にある岩石砂漠。 + 詳細 詳細 ストラタ共和国のフィールド。 オル・レイユ~セイブル・イゾレ間に位置する。 + 入手アイテム 入手アイテム 羽ばたける結晶 チタンアンクレット プリティマフラー 1440ガルド 採取 ベルベーヌ 無名の実 上質な毛皮 グミの実 モモ 魔法カルタNo.8 ゴミ + 出現エネミー 出現エネミー No. 名前 Lv HP 15 ウィザード 26 2245 71 サーブルボア 26 2643 77 シーフ 26 2619 180 プリサボテ 26 1956 260 ワイバーン 26 5045 ラムダ繭完成後 No. 名前 Lv HP 91 ソーサラー 31 4789 257 ローグ 31 3359 261 ???(アイ型) 42 5304 262 ???(デーモン型) 42 4879 欠片 アタックピース ヒットピース イヴェイドピース ヴァイタルピース ブレスピース スロウピース エクシードピース + ディスカバリー ディスカバリー ストラタサボテン(ストラタサボテン) + トラベルリスト トラベルリスト ▲ 関連リンク
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/ y y / / Y ./ ! ! / イ / ! ! ! .! ! ./ / ,! / ! ! ! ! ! ! / / / ハ ! ! ! | | ! / , / / ./ ! ! | .! | | | .!/ _ ,, ∠, / ./ ヘ.|! .! .! | | | .| ' "〆 ゛ // ' '' ト 、!.! ! ! ! | | .| ,/===t、 / ,ィェ,,_ .! ! ! / .! ! .! .K レ .,ii,. リ / ´て ミc㍉、',! / .! ! ! !゜‐ゝ‐ ′ ゝ ',ツ / ! / ! | ! ! ゜ / / ! | λ .!. | / ./ ! | ! ! ,! /〆 | ! | ! ! !、 t――ッ / ! | ! | ! ! ! ' 、 , " ! ! ! | ! .! ! ゛ ,, , " ! ∧! ! ,! ! ! 、 '' -ヒ、 ! ! |! ! ! .! ! ゛ト ,, .| Y / ! | | .! ,! ! ! .∧ ∧ ! .! | ! / / ヽ ! /.! V !/ヽ ! ! ! 名前:鷹野三四(たかの みよ) 性別:女 原作:ひぐらしのなく頃に AA:ひぐらしのなく頃に/鷹野三四.mlt 「入江診療所」に勤務する看護婦。 カメラマンの富竹ジロウとは恋人同士。 ほぼ全ストーリーで富竹共々謎の死を遂げるが? やる夫スレでは富竹や小此木と一緒に出ることが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 彼らはキラークイーンで最後まで殺し合うようです シークレットゲーム-KILLER QUEEN- ゲームの運営組織の幹部 常 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 東京魔人学園外法帖やる夫録 東京魔人學園外法帖 時諏佐百合役 常 まとめ 予備予備2 完結 ゼロの使い魔最終巻発売決定記念にせっかくだからゼロの使い魔のループものをAAでやってみる ゼロの使い魔 才人の母 準 まとめ 完結 ライナーのなく頃に ひぐらしのなく頃に 本人役 準 まとめ 予備 あんこ 完結 ~DDS~ でじたる・どーたー・しすてむ 女神転生シリーズ 転生者(魔女ラムダデルタ) 脇 まとめ R-18 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「神隠しの物語 ~ ミサキバス ~」に登場する、バスの乗客 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ 怪盗紳士やらない夫 アルセーヌ・ルパン(八点鐘) やる夫の母 脇 まとめ 休止 キル夫は復讐のために戦うようです ドラゴンクエストIV バルザック役 脇 まとめ 完結 警部補 古畑できない夫 古畑任三郎 スタイリストで今泉の友人 脇 登場回 まとめやる夫Wiki 休止中 蒼星石たちは懲りずに怪奇を探求するようです CLAMP学園怪奇現象研究会事件ファイル 最終話のゲストキャラ学園内の病院に勤務する医師 脇 まとめ 完結 やらないキッチン オリジナル やらない夫の料理学校時代の先輩 脇 まとめ 完結 やる夫がイデアの日の主人公になってしまっているようです イデアの日 イデア役 脇 まとめ 完結 やる夫が永遠存在になる様です 永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- ダーツィ大公国司令(代理) 脇 まとめ エター やる夫がフランス革命を生き抜きます 歴史(フランス革命) ジョセフ・フーシェ役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫のグローランサー グローランサー やる夫の母 脇 まとめ 完結 やる夫はロス市警の警部のようです Another File 刑事コロンボ ヴィクトリア・ヘイワード役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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「飛騨の妖刀の話2」より 953 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 53 06 ID DYk1M/Hv ラムダ「 945 あらぁ!すっごく美味しいキャロットクッキーじゃなぁい!素敵! 頂いちゃうわ!ベルンにはぜーッたいあげないんだから! ……残りは後で食べようかしら。 まず、この青い杭を平らげてやらなきゃね。 . 951 ……”絶対”の名において宣言する! 【私は絶対にぎゃふんと言わない!】」 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 55 30 ID RGTzPQBs . 947 一つ目の青字…の4行目。 門番はガクガク(ry)というのは鍛冶屋の間違い、だよな? で、昨晩の俺の発言をちょっと見直してみたが、 鍛冶屋が部屋から出ていないからって窓の鍵を施錠も開錠も不可能ってのはちょっと結論が早すぎたぜ。 『部屋にいながらにして窓の鍵を操作できるからくりXを鍛冶屋が仕掛けていた これなら子供が即死であっても鍛冶屋は窓の施錠ができ、刀はかまどの煙突からでも突っ込めば問題ない。 外部からの力のみで中に移動させられないなら、突き刺した刀を内部から鍛冶屋が引き抜けばいいんだからな。 この外部と内部の協力による移動は家の壁にだって適用できる!!』 ま、木製の壁なら譲治の兄貴が言ったとおり普通に切り裂けばいいんだろうけどよ。 赤で切られることは覚悟のうえ、外れても構わねぇ位の援護射撃だ。 もっとも、すでに今までに出た青で決まってる可能性もあるけどな。 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 55 44 ID ozLqJ3ji . 953 お帰りなさいませ、ラムダデルタ卿 あらあら、そんなこと宣言しちゃってもいいのかしらんw 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 57 26 ID 1WDC/Gbi . 953 なら『アハンといわせてやる!』 ・・・・・・ところで次スレどうしようか 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 57 35 ID nJHVKW1F 言ってる!?ぎゃふんって赤字で!?赤字のパラドックスに挑戦するとは流石ラムダ様 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 57 39 ID IBrnBNGt . 953 ピンポーン 959 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 57 58 ID DYk1M/Hv ラムダ「 936 938 940 くすくすくす!…紛らわしかったかしら?そういう姿勢は大好きだけど! 復唱するわ! 【子供は息子である!】 【女、妻、母親は全て同一人物である!】 . 941 復唱は拒否!理由はとくになし! . 943 …いいわぁ…その挑発的な目。とっても素敵、大好きよ。 くり抜いてずっと保存しておきたいくらいよ。 …それじゃあ、お望みどおり赤字で切り直してあげるわ! 【鍛冶屋には、刃作りの腕があった!】 この鍛冶屋は夜を徹して作業していたのよ。だから 【鍛冶屋は一睡もしていないし、気絶もしていない!】 【もし廊下の扉が空いたとしたら、鍛冶屋が振り返る時間は十分にある!】」 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 01 10 ID 1eZxMnLE 【もし廊下の扉が空いたとしたら、鍛冶屋が振り返る時間は十分にある!】 何だこの不自然な赤字は… 961 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 01 22 ID DYk1M/Hv ラムダ「 944 【刀は壁を貫通することはできない!】 【刀が家と外を出入りできうるのは、家の扉と窓、かまどだけ!】 . 947 一つ目は…門番が二人、ということ? 【門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない】 【鍛冶屋は一睡もしていないし、気絶もしていない!】 【鍛冶屋は動く死体・生きているニンゲンを事件当夜見ていない!】 【刀が家と外を出入りできうるのは、家の扉と窓、かまどだけ!】 あとは復唱拒否! . 950 復唱は拒否。理由は特に無いわ。 . 952 …駒を落とすしかなさそうね。 【女は即死だった!死んだ後に行動はできない!】 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 05 47 ID xfHgjVo/ このスレのスピードなら 980あたりに次スレ立ててもらう感じかな。 あとラムダ様、 925の復唱要求をお願いできますか? 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 09 16 ID zzdtYlzh 『門番が窓から侵入して刀で母親→子どもの順に殺害、そしてその場で自害 その後鍛冶屋が謎のカラクリXで門番の死体を門のところへ部屋から出ずに排出、窓は掛け金に糸をかけておいてあったのでこれまた部屋から出ずに閉めた そして謎の人物Xが門番の死体を発見して朝死体が発見された場所へ移す』 964 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 10 56 ID 9quIA+pb ラムダ「 957 あらぁ?確かに言えたわね? この文以降ってことかしら? もう一度、【私はこの文以降絶対にぎゃ】ふぎゃ!ぐ、ぐ……… …難しいわね。 . 954 素敵なからくりね!……あったら欲しいくらいだけど…くすくすくす。 【窓のある部屋に入らなければ、窓を閉めることはできない】 . 962 復唱してあげるわ! 【鍵のかかった窓、扉から出入りすることはできない】」 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 11 33 ID zzdtYlzh あ、間違えた 『門番が窓から侵入して刀で母親→子どもの順に殺害、そしてその場で自害 その後鍛冶屋が謎のカラクリXで門番の死体を 窓の外へ へ部屋から出ずに排出、窓は掛け金に糸をかけておいてあったのでこれまた部屋から出ずに閉めた そして謎の人物Xが門番の死体を発見して朝死体が発見された場所へ移す』 だった 門のところ→窓の外 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 12 34 ID zzdtYlzh ってすっぱり切られてた! 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 13 57 ID Reow7CxG こんばんはラムダ卿。ごきげんよう。 . 959 ぎゃふん!【鍛冶屋は一睡もしていないし、気絶もしていない!】の赤で、 . 943だけじゃなく、丹精こめて作った 952の銃まで壊されちゃったよ…… 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 15 00 ID jqUuB204 なんか、いままでの赤字を全部見直すと洒落にならないくらい 鉄壁の密室になってる気がするんだが・・・。 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 15 29 ID xfHgjVo/ 侵入経路についての仮説。 『室内にいた女が鍵をあけ、門番を迎え入れた。』 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 15 36 ID DKShLYi4 じゃあ刀はかまどと窓を通ったわけですね? 『鍛冶屋はかまどから外に刀を出し、外でそれを拾った門番が母親があけた窓から 侵入、母親、子供を殺害した後自刃して窓から外へ、刀は室内へ置いていく。 門に移動した後絶命。その後鍛冶屋が窓を施錠、刀を回収』 シンプルになっちゃいましたがこれで。 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 16 40 ID xfHgjVo/ 大事なところが抜けていた>< . 969を訂正。 『室内にいた女が「窓」の鍵をあけ、門番を迎え入れた』 972 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 19 50 ID 9quIA+pb ラムダ「 968 …だから、私は初めに <魔女の赤字をニンゲンが信じる必要はない> ト忠告シタデショウ? をーっほっほっほ! 「鍛冶屋が犯人だ」と考えれば、ニンゲンは丸く 収まるんじゃないのかしら?たいていの村人達はそうしたんだから! . 969 残念だけど、断片的な仮説には復唱拒否ね! . 970 ……窓の施錠はどうしたのかしらぁ?」 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 22 58 ID guq7W1CH それならこうだ。 『まず門番がかまどごしになんらかの方法で刀を取り出す。 しかるのちに窓を破壊、内部に押し入り妻と子供を殺害。 その後で破壊した窓は鍵がかかった状態のものとはめ替える。まぁ修理でもいいぜ。 しかしそこで現れた謎の人物Xにより門番も殺害され、刀はやはりかまどごしにX鍛冶屋の元へ。 鍛冶屋が刀を引き抜いて惨劇の一丁あがりだ。』 『まぁ犯行の動機ってんなら鍛冶屋を犯人に仕立て上げることで、 いわく付の刀をタダで手に入れられる刀の依頼主の殿様でいいだろうさ。 門番は所詮買収しただけの他人、口封じのために殺した』 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 24 43 ID zzdtYlzh 釜戸は人間が通れる大きさではない ならこれならどうだ? 『子どもか妻が窓を開けてその窓から門番が侵入して子どもと妻を殺害し窓を施錠、さらに刀を使って門番が自害して最後の力を振り絞って鍛冶屋の居る部屋へ 鍛冶屋が門番の死体を釜戸で焼くなり、バラバラにするなりしてその小さくなった死体を糸を使って外に居る謎の人物Xが釜戸から回収 そして門番の死体を謎の人物Xが門の前にばら撒く』 975 名前:ID RGTzPQBs[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 29 32 ID guq7W1CH 犯行の動機、じゃねぇな。 犯人とその動機、つまり謎の人物Xを派遣した人間が殿様、だ。 ちょいと日本語がおかしかったな。まぁよくあることだ、気にすんな。 さて、次はどんな赤字で切ってくれるんだ…?いっひっひ! 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 30 27 ID xfHgjVo/ うーん。足りない分は人数を増やすしかないなあ 『女が窓の鍵をあけ、門番が窓から侵入。 門番は女と子供を殺すが、その間に窓から5人目のXが侵入。 門番はそのまま窓から出て行き、窓はXが施錠。 門番は門の外で自殺、刀は6人目のYがかまどから差し込み、鍛冶屋が受け取った』 977 名前:947[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 30 55 ID 0MjQJyr6 訂正します。鍛冶屋はガクガクブルブルしながら、です。 ごめんなさいね。 だが、生きているニンゲンを見ていない…だと…?これは青字1個目無効ですね。 盲目だとしても、誰かを向かいいれるとか、出て行った後鍵を閉めるといった事が極めて難しい。 それはまだいのだが、 「ニンゲンが家に出入りするには、窓または家の扉を通るしかない。」 の赤字要求が二回通らなかったのは何故なんだぜ。 もはや密室でもなんでもないじゃないか。 『門番が床の板を外して家の下から進入、刀を使い女と子供を殺傷、 自刃又は事故又はもみ合った拍子に致命傷を負い、家の外で果てる』 978 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 31 37 ID 9quIA+pb ラムダ「 973 くすくすくすくす……確かに破壊してしまえば鍵なんて必要ない! 窓も無くなる!面白い方法だけど……残念 【窓は破壊されていない。窓の鍵はずっと同一のもの!】 . 974 【門番の死体は、刀傷以外の損傷はない!】 …灰になっていたとしたら、家来たちにも分からないわよ?」 979 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 40 28 ID 9quIA+pb ラムダ「 976 ……ああ、そうね。 ワルギリアはこれを言えなかったんだもの。 …ねえ。 …そろそろ言ったっていいわよね! 私だってたまには、ベアトみたいにやってみたいじゃない…? 【夜の間の事件に関係したのは、4人以下の人間だけである!】 この事件に、未知のXなんて存在しないわ! . 977 …くすくすくすくす!そんなに欲しいなら…仕方ないわね! 【ニンゲンが家に出入りするには、窓または家の扉を通るしかない】」 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 40 52 ID zzdtYlzh __ , < ̄. .`ヽ、 /. l . ヽ / l | ∧_/| /| . /l . l | | |\厂 |/ ∧/ | | |ヽ|V _,∠∨| | | |/≧=-、ヽ≦〒‐、ヽ|人| レ |`┴ ´ レ‐l ` ̄´ ノ 丿そろそろ、いいかな。スレ建てしても ヽlヽ、__ノ _丶-‐ 「 ヽ `__,-、 /│ ト、 └=┘//「\ / | >--‐ / /| \ _/ | \_/ / │ \ / ̄ \ | O/ ̄ 〉 O / /| <  ̄`ヽ、 ∧ 厂 |/〉个「\/ / 」 / /│ / 丶 〈 | / | / / / / | 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 42 54 ID zzdtYlzh ゴメンダメだったので↓の人ヨロ 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 44 45 ID xfHgjVo/ 立ててきたよ~ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1234367055/ 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 44 49 ID jqUuB204 うおおおおおおおおおおおお…4人以下だとぉ…! いま、仮説を書き込もうとしたらその寸前で 赤字でぶった切られちまった!発射すらできなかった! くそくそくそくそひいいいいいいいッ! 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 46 32 ID DKShLYi4 じゃ建ててきますってあぶね! . 982 乙です そうだ、鍛冶屋は部屋の外に出ていないんだった…。パっと見誰にも窓の施錠が出来ない… 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 47 00 ID xfHgjVo/ . 983 れれれ冷静になるんばっ そ、そうさ鍛冶屋あたりが事件に関与していなければ赤字は崩れる! 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 47 06 ID guq7W1CH . 976 面白い発想だな? .>門番は女と子供を殺すが、その間に窓から5人目のXが侵入。 じゃあちょっくらその弾、借りるぜ! 『まず門番がかまどごしになんらかの方法で刀を取り出す。 しかるのちに窓を破壊、内部に謎の人物Xと共に押し入り妻と子供を殺害。 門番は刀を持ち出し、さらにXが残り鍵をかけてどこかに隠れて潜む。 刀を持ち出した門番の前に現れた謎の人物Yにより門番も殺害され、刀はやはりかまどごしに鍛冶屋の元へ。』 Xは全てが終わった後で逃げ出せばいいわけだ。 しっかしカミさんと子供の悲鳴が聞こえても部屋から一歩も出なかった鍛冶屋…か。 俺のジャイアンパンチのひとつもかましてやりてぇ気分だな。 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 47 10 ID zzdtYlzh . 982 上出来ッ! . 【夜の間の事件に関係したのは、4人以下の人間だけである!】 マジカヨ・・・・・・ 鍛冶屋を一切事件に関係してないと仮定したらギリギリ謎の人物Xいけるか・・・!? 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 48 18 ID guq7W1CH …なんだと? 【夜の間の事件に関係したのは、4人以下の人間だけである!】 うおおおおおおお!?じょ、上等!!上等じゃねぇか!!! この赤字すらも潜り抜ける青の弾丸、必ずてめぇの脳天にぶち込んでやっから覚悟しろよ? うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 50 21 ID xfHgjVo/ 致命的な赤字でスレが阿鼻叫喚でワロタ ちくしょー、これまで執拗に5人目のXについての赤を避けていたのは これをやりたかったからなんだろうなw ラムダ様、相変わらず流石です 990 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 51 39 ID 9quIA+pb ラムダ「…くすくすくすくす!あっははははは! どう戦人…そろそろ魔法を信じる気になってきたかしらぁ? 魔法は”あ”る!魔女は”い”る! それとも、赤字を信じない?…くすくすくす! 耳を塞いで「鍛冶屋が犯人だった」って泣いて叫んでもいいのよぅ? . 982 素敵!ご褒美は何がいいかしらァ?」 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 55 09 ID zzdtYlzh むしろ一見関わって居なさそうな鍛冶屋の関与を疑う時かもしれない 前出したのをちょっといじって 『子どもか妻が窓を開けてその窓から門番が侵入して子どもと妻を殺害し窓を施錠、さらに刀を使って門番が自害して最後の力を振り絞って鍛冶屋の居る部屋へ 鍛冶屋が門番の死体を刀でバラバラの細切れにして小さくなった死体を釜戸から糸とか使って門の辺りに送り込む謎のカラクリXを使う』 これなら門番の死体には刀傷しかのこっていないはず! 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 55 40 ID MWHMbWlH ラムダんが 941の青字をすっぱり切ったらもう諦めて 鍛冶師がド変態だったと納得し屈服しようと思ってたのに切ってくれないのかー 丸見えのトラバサミにはまりにくるのを待っているのかね。踏みに行くか 【もし廊下の扉が空いたとしたら、鍛冶屋が振り返る時間は十分にある!】 振り返る時間はあっても、 鍛冶師に振り返る意思がなければ「何も見なかった」といえる この赤字は鍛冶師のいる部屋に入ったものがいないことを絶対に保障していない 単純過ぎる仮説に笑えばいいと思うよ 『門番は中の人間の手引きにより、窓から侵入。鍵を閉める 何らかの行動Xにより、刀を手に取り凶行にいたり部屋で母親を殺す 気付いた子どもが逃げるのを追いかけ、反撃にあいながらも子どもを廊下で殺害 その後鍛冶師のいる部屋を通って家の外に出、門の前で力尽きる 刀を部屋に落とした、及び鍛冶師を殺害しなかった理由は悪魔の以下略』 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 56 34 ID xfHgjVo/ それでは褒美代わりに一つ復唱要求をよろしいでしょうか? 「このゲームには隠し扉や隠し通路は関与していない」 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 00 59 31 ID 1eZxMnLE こいつぁーキツいぜ… 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 00 35 ID zzdtYlzh スレ住人殆ど屈服しそうになりまくりでワロタ 996 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 05 48 ID 9quIA+pb ラムダ「 991 【門番の死体はバラバラにされていない。刀傷は一つだけ!】 . 992 ………そうねぇ。どうしようかしらぁ? エヴァの手を使う手もあるのかもしれないけれど……シンプルに行くわよ 【もし廊下の扉が空いたとしたら、鍛冶屋は必ず振り返る!】 神経過敏だったもの!悲鳴が聞こえれば、それはそうよね! . 993 …くすくす!そんなことでいいの? 既に同じような事を言ったような気もするけど! 【このゲームには隠し扉や隠し通路は関与していない】」 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 09 56 ID MWHMbWlH 切って欲しいのに切ってくれない!ラムダんドS! 他の青は切ってくれるのにー 1)答えたくないから 2)答えれないから 3)ドSだから 4)ラムダだから . 996 『もとから開いていたから振り返らなかった』 廊下の扉が閉まってるって赤で言ってなかったよね確か 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 10 30 ID xfHgjVo/ そういえば鍛冶屋が盲目ってのはまだ切られてないな。 そして懲りずに5人目を使う俺 『女が窓の鍵を開け、門番が窓から侵入して鍛冶屋の刀で女と子供を殺す。 門番は廊下を通って鍛冶屋の部屋へ入るが、鍛冶屋は盲目であった。 門番は鍛冶屋をうまく誘導して家の鍵を開けさせ、そこから出た。 門番は門の外で自殺、刀は夜が明けた後5人目のXがかまどから鍛冶屋に渡した』 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 10 55 ID zzdtYlzh . 997 『実はすごい扉が低くて上にスキマがあって扉が閉まった状態でも行き来できた』 とか 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 01 12 36 ID 1eZxMnLE 登場人物全員盲目説 まぁ門番と鍛冶屋だけでいいんだけど。 ~ 【うみねこのなく頃に】屁理屈推理合戦スレ 2 に移動 ~ 「飛騨の妖刀の話4」へ 名前 コメント